<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>界面 on 轻栈笔记</title><link>https://blog.qzgjx.top/tags/%E7%95%8C%E9%9D%A2/</link><description>Recent content in 界面 on 轻栈笔记</description><generator>Hugo</generator><language>zh-CN</language><lastBuildDate>Mon, 12 Oct 2026 15:20:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://blog.qzgjx.top/tags/%E7%95%8C%E9%9D%A2/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>玻璃质感的三层结构</title><link>https://blog.qzgjx.top/posts/1.html</link><pubDate>Mon, 12 Oct 2026 15:20:00 +0800</pubDate><guid>https://blog.qzgjx.top/posts/1.html</guid><description>&lt;p&gt;「做成 iOS 那种感觉」是一句没法执行的需求。它描述的是结果，不是方法。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;试着拆一下。iOS 的界面之所以看起来「高级」，不是因为毛玻璃，而是因为&lt;strong&gt;它把空间关系表达得很清楚&lt;/strong&gt;：哪一层在前面，哪一层在后面，光从哪来。玻璃只是这种关系最直观的载体。&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>